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Outsider Keep V1 "noob time"

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Outsider Keep V1 "noob time" Empty Outsider Keep V1 "noob time"

Message  Kissing Ven 5 Aoû - 21:18

Me remettant de manière plus active dans L5R et suite à l'arrivée de ma dizaine de blisters Before the Dawn (yipikae…3 Licornes >_<) ainsi que d'Empire at war, l'envie me prit de me changer des Battle Maiden…qui ne seront sans doute pas mon thème Licorne dans Second City (Shug ou Commander / Tactoche)

Bon l'est pas optimisé…loin de la, ayant du faire avec ce que j'avais "sous la main" je me fie à vos avis sur ce que je devrais retirer et au profit de quoi…le but n'est pas de faire du compétitif tournoi…surtout avec SC proche mais de quoi "s'amuser sans pour autant se faire écraser à la chaine"

Outsider Keep
Bamboo Harvester
Border keep (les versions XP devraient arriver d'ici quelques semaines le pack Legacy étant mon prochain coup de coeur)

Dynastie: 40
Shinjo's Guidance (seule que j'ai eh Wink )
Never Enough Soldiers
Untouchable Escort x1 (uuuuh j'aime cette carte!)
The New Order x1 (maintenant que je l'ai)
Senseki Province x1

Ressources: 14
Clan Estate x3
Stables x3
Wandering Caravan x2
Rich Coffers x1
The Blessed Herd x2
Diamond Mine x3

Personnalités: 21
Shinjo Hwarang x3
Shinjo Jalair x2 (j'aime sa réaction oO)
Iuchi Jadaran x2 (surtout avec son poto Shug)
Moto Hailung x1 (remplacera sans doute Jalair dès qu'en x3)
Moto Choon-yei
Tsai-tsu x3 (oui c'est un dragon…et alors? il reste un Tactoche cavalerie
Moto Shanyu x1 (Seulement x1? graaah >_<
Shinjo Ki-Chang xp
Moto Chen xp3 (Crounch)
Utaku Yu-Pan xp2
Moto Jin sahn xp
Iuichi Katamari xp
Shinjo Hwarang xp
Utaku Fujiko xp xp
Shinjo Dun xp

Fate: 40
Sneak Attack x3 (certains jouent sans…mais j'ai rien trouvé pour les remplacer de manière efficace)
Twice Cutting Spirit x3
Rout x1 (pas trouvé mieux, mon but est de tuer plus que de faire fuir…mais soit)
Peasant Vengeance x1
Shatter the line x2
Brothers in Battle x2
Spirit of the Warrior x1 (ça me fait hésiter à jouer des Wandering Scout cette carte…sans doute si en x3)
Favor to the Horde x1 (Pioche Power!)
Control the Board x2
Conscript Troops x2
Proper Deference x1 (…j'apprécie cette carte perso)
Countermove x1 (Harpon powa)
Ruthless Advance x3
Unwavering Assault x2 (comment ça tu m'envoies à la maison? attends je reviens!)
First to Fall x2 (Blitz powa)

Sorts: 3
Flow of the Element x3 (Harpon powa…avec la réaction de Jalahir ça permet d'enchaîner un Ruthless)

Attachements: 9
Talisman of Maigo no Musha (blop blop blop)
Assault Rider x2 (chers…mais ma force moyenne étant 4…ça me permet de casser de la province)
East Wind Riders x3 (trois pour trois…miam!)
Shinjo's Children x2

Anneaux: 1
Ring of Earth


J'avais prévenu que c'était pas de l'opti ^_^ la question étant…est ce que ça peut tenir la route…ou devrais je plutôt oublier cette base et repartir de zéro? Y a t'il une carte que je devrais rajouter? je me doute que certaines devraient être présentes en x3 à la place d'autres cependant certaines me sont inconnues…après tout j'suis un nouveau ne devant avoir que deux mois de L5R au total.
Kissing
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Message  Gobshido Dim 21 Aoû - 2:36

Je vais déjà éclaircir un point de règle concernant Shinjo Jalair : sa réaction ne marche que lorsque un perso rentre en jeu depuis le cimetière (avec Will par exemple) ou depuis les provinces (Unexpected Arrival ou Shinjo Ming Hee), pas quand tu harponnes un perso déjà en jeu... Il serait bien sinon Razz

Donc il ne sert à rien dans ton jeu. Il prendra la porte de sortie dès que possible !

Tsai Tsu a son équivalent en poney, elle est 3/3 pour 7 cav/tactoch : Shinjo Byung

Rentre 2 Senseki Provinces en tout, ça accélère bien le jeu et vu que ça sera une cible privilégiée pour ton adversaire elle ne restera jamais longtemps en jeu...

En thune essaye plutôt Border Village à la place des Diamond Mine et 2 Rich Coffers en plus à la place des Wandering Caravan.

Tu manque de tacticiens, essaye d'en avoir 10. Dans le set Forgotten Legacy il y a un boxable tacticien poney et un unique commander qui sont de la drogue en barre, ils remplaceront Yu Pan exp2, Moto Shanyu, Iuchi Katamari exp entre autre.

Ah oui il manque 3 Ide Kin aussi, il fait le café pour protéger tes persos !

Dans le fate :

Twice Cutting Spirit c'est moyen si tu ne joue pas Battle Maiden : +1 Shatter the Line, +1 Control the Board (très très bonne action), +1 Peasant Vengeance.

Brothers in Battle est difficile à placer car les conditions sont lourdes en dehors des Lions.
Favor to the Horde c'est mauvais Razz
Tu viens de libérer la place pour 3 Thorough Preparation qui fait bien piocher avec la strong.

Conscript Troup j'ai testé et c'est trop aléatoire.
First to Fall ne fait pas vraiment gagner une partie non plus.
Ça laisse la place pour le Ring of Air, Ring of Water et Ring of Void car le Eastwind Riders est un bon follow et tripoter des anneaux c'est fort. En 4ème un autre Countermove.

En follow rentre les Vigilant Riders (3F pour 4 gold avec une réaction anti destruction et qui se détappe tout le temps) à la place des Assault Riders qui sont vraiment trop cher.
Mets aussi un 3ème Shinjo's Children.

J'ai essayé de ne pas mettre de rare introuvable vu ta jeunesse sur le jeu. La plupart des cartes à rentrer sont des communes et unco et généralement la communauté L5R n'est pas trop regardante sur le don aux nouveaux joueurs ^^
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Message  Kissing Sam 3 Sep - 21:32

Grâce aux conseils de Groshi (et a enfin un chuiah de chance dans les Boosters)…j'me à jour une V2 qui n'est "pas encore parfaite loin de la"…mais meilleure sans nul doute:

Outsider Keep
Bamboo Harvester
Border keep XP

Dynastie: 40
Shinjo's Guidance
Never Enough Soldiers
Untouchable Escort x1
The New Order x1
Senseki Province x1 (ça actuellement ça change pas)

Ressources: 11
The Blessed Herd x2
Colonial Harbor x3
Stables x3
Rich Coffers x1
Dockside Market x2 (avec Colonial Harbor…ça devient pas mal ça miam!)

Personnalités: 24
Shinjo Junpei x3 (hmmm Unwavering pour le faire venir tranquillou)
Shinjo Byung x2 (bah ouais…mais sur 20 blisters j'ai pas de chance que voulez vous Wink )
Moto Munoru x2 (1 de F ptêt…mais Tactoche!…reste à savoir ou j'ai mis la 3eme carte…)
Ide Kin x3 (la puissance du Blop)
Iuichi Jadaran x2 (ça marche bien sur les persos adverses aussi sa capa nan?)
Shinjo Hwarang x3
Moto Hailung x2 (j'hésite à le retirer ainsi que les Followers dès que possible?)
Moto Shanyu x1 (sautera dès que j'aurai retrouvé mon troisième Moto Munoru)

Shinjo Ki-Chang xp (blop blop blop)
Moto Chen xp3
Moto Choon-yei (et la…question…sa battle…marche même si on le renvoie? du genre "rentre à la maison!" "tactical battle…je reviens!"?)
Moto Xiao xp (comment dire…ahem…j'aime le blop efficace…)
Moto Jin-Sahn xp (la valeur sûre!)
Shinjo Hwarang xp

Fate: 40

Ring of Earth
Ring of Water

Black Pearl
Talisman of Maigo no Musha

Vigilant Riders x1 (quand je dis que les Boosters ne m'aiment pas…)
Shinjo's Children x2
Wandering Scout x3
East Wind Riders x3

Countermove x1
Control the Board x3
Spirit of the Warrior x2
Shatter the Line x2
Peasant Vengeance x1
Ruthless Advance x3
Returning Home x2 (ou comment faire de la place pour plus de perso…j'aime!…ptêt en x3?)
Coordinated Assault x3 (Boost de Taaactooooche!)
Consideration x3 (ont pris la place des Sneak Attack actuellement…capa certes prévisible mais comme on est des Cavaliers)
Planned Adversity (Uuuuh mais c'est bon ça!)
Unwavering Assault x3 (comment ça tu me renvoies? attends…j'arrive à nouveau!)
Proper Deference x1
No Time for Games x2 (alors la j'sais pas trop…ça me semble pas mal mais ptêt trop "lente" pour se rendre vraiment utile?…au pire ça fait un Focus 4)


Edit: je dois avouer que c'est ultra troublant de voir le nombre de Vu augmente mais personne dit rien o_O
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Message  Gobshido Mer 7 Sep - 1:18

Bon je vais passer pour le mec qui fout les séances de deckbuild en l'air mais c'est pas grave Razz

Je sors la tronçonneuse...

Tu joue Border keep xp donc tu dois limiter les cartes qui ne sont pas persos et ressources. Je l'ai appris à mes dépends récemment et j'ai dû admettre qu'un pote avait raison... J'ai eu mal !

Avec seulement 11 thunes et qui coutent toutes très cher ça va pas le faire, les Colonial Harbor (et toute thune qui produit 5 or) ne sont pas vraiment intéressantes en poney car tous nos persos coutent 8 donc au tour2 tu dois pouvoir produire suffisamment pour sortir 2 persos ou 1 perso et 2 thunes (qui dans ce cas devront couter 2 or maxi).
Garde les Blessed Herd, les Stables, les Clan Estate. Tes 3 dernières thunes produiront 2 or minimum. Rich Coffers, Public Records ou Border Village (en x2 maxi pour elle) pourraient faire l'affaire. Ton schéma de thune devrait tenir la route...

Dans les events/guidance/regions garde juste ce qui nécessaire :
Shinjo's guidance, The New Order et Senseki Provinces. 4 cartes maxi en tout.

Là on en est à 16 cartes non perso.

Garde les 8 tacticiens non unique et chope la dernière Byung ça sera nickel Wink
Par contre je ne vois pas Shinjo Dun xp, il fait un bon tacticien malgré son manque de force. Il performe bien les actions tacticien du deck. Il est livré avec la forteresse donc tu devrais l'avoir par là.
Garde Chen, Choon yei (oui sa capa marche comme tu le pense) et Ki Chang xp.
13 tacticiens c'est pas mal.
3 Ide Kin : nickel ça se garde !
Iuchi Jadaran : non sa capa ne marche pas sur les persos adverses sinon il serait bien. Il est sur la corde raide ce petit... Il sera remplacé par Dun xp et la dernière Byung.
Moto Hailung a 1F de plus que Jadaran, ça peut faire la différence.
Hwarang base est polyvalent.
Xiao xp, Jin sahn xp et Hwarang xp restent bien sur !

24 persos le compte est bon ! Si tu dois rajouter un perso privilégie Shinjo Liu Ying d'Imperial Gift 3. Bien que piéton sa capa est forte.

Le Fate :

Mon précieuuuuuuuuxxxxx I love you
Il manque le Ring of the Void et le Ring of Air à l'appel... Le Ring of Earth est de trop à mon goût par contre, son effet n'est pas des plus incisifs en bataille opposée.

La Black Pearl est alléchante mais c'est cher, avec Forgotten Legacy il y a mieux à mettre.

Vigilant Riders : les boosters n'étant pas sympa avec toi il reste la prostitution Very Happy En x3 toujours...

En strategy il faudrait virer :
Ruthless Advance : cher et ne marche pas en défense.
Returning Home : avec 12 holdings ça suffira si le Fate ne coûte pas trop cher. Qui plus est ça ne fait rien aux persos adverses.
Coordinated Assault : les focus 3 et 4 du deck ainsi que les followers suffiront pour raser.
Planned Adversity : ça sert quand on a besoin d'une thune avec un effet particulier ce qui n'est pas ton cas. En poney on recherche surtout une production d'or avec un coût moindre.
No time for Games : utile surtout pour les decks défensifs. Il y a un équivalent d'anti sneak dans Forgotten Legacy avec une vrai battle en 2nde capa.

Ça nous fait donc... 11 places ! On va pouvoir mettre des trucs pour gérer les persos adverses bien comme il faut Twisted Evil

A Game of Dice : Focus 4 et fait piocher. A L5R on dit "piocher c'est gagner". Ce n'est pas la meilleure carte de pioche dans un deck militaire mais au moins celle là tu l'as à disposition.
Creating Order : Focus 4 et un très bon effet de debow ou d'annulation de bonus/malus de Force
1 Shatter the Line en plus. Focus 3
3 A Yojimbo's Duty t'aideront à placer tes actions en bataille. En effet la plupart des actions tacticien et Commandeur nécessitent un perso unbowed. Focus 3
2 Sundering Strike : ça ne tue pas le perso adverse mais ça lui casse un attachement tout en le virant de la bataille. Focus 3
2 Feint and Strike : ça ne tue pas le perso adverse mais ça lui casse un attachement tout en le virant de la bataille. C'est le pendant commandeur de Sundering Strike, c'est plus conditionnel mais le casse attachement est gratuit si tu remplis les conditions. Focus 2
1 Peasant Vengeance en plus : ça tue mais c'est un joli Focus 1

Voilà on est à 11 cartes Very Happy

Là ton deck va prendre de la vitesse, pas mal d'actions de bataille gèrent une unité adverse que ce soit en la renvoyant ou en la tuant ce qui donne un joli "1 action, 1 problème en moins" le tout sans te pourrir ta phase de dynastie afin de toujours te développer.
Cette notion de développement permanent ne dois pas quitter ton esprit quand tu montes un deck. Dans tes parties essaye toujours de sortir au moins 1 perso et 1 thune si possible par tour.

Toujours plus de poney en jeu c'est toujours plus de crottin à gérer pour ton adversaire et pour lui le crottin ça sent mauvais...



Bien bien bien je crois qu'il est l'heure d'aller me coucher j'écris de la merde... Sleep
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Message  Kissing Mer 7 Sep - 3:25

Eh…je cherche encore, je connais pas le quart des cartes L5R donc je peux pas deviner, bien pour ça que je demande l'avis de ceux qui sont "déjà passés par la" même si mon optique est plus de préparer pour Emperor (enfin ça dépend quand ça arrive) que vraiment Celestial, dans un monde parfait j'aurai "peu" de cartes à changer dans Emperor, pour ça que je tente de mettre autant que possible des cartes BtD / Forgotten Legacy.

Donc Iuchi sort pour sûr la…vu que ça marche pas sur les messants pas beau…hop Dun et "l'unique piéton d'IG3". ça fait 2 Tactoche en plus.

Ring of Void…il attendra un chuiah n'ayant que des decks Licorne le ring Void manque à l'appel Smile à voir si quelqu'un l'a en 15 000 exemplaires (après tout j'ai bien 3 Ring of Earth / Ring of Water)

les thunes oki doki, je reregarde et j'ajuste…Permanent Encampment? les Followers comptant pour un attachement si je ne me trompe ça leur donne plus de "mobilité". Sinon en 2 pour 3…les Clan Estate…même si Returning Home me semblait une bonne idée pour palier au "2 pour 3" sans avoir pour autant à utiliser la capa du Border Keep, cependant semblerait que Returning Home soit une fausse bonne idée.

Ruthless comme notre cher Shug ne peut pas harponner les messants…bah ça risque de sauter…quoique…avec Counter Move en x3? "bonjour je harponne ton perso deshonneur / autre perso bien agaçant qui évite les batailles et jtetue!"

Yojimbo's duty à la place des Returning Home et du Planned Adversity. Même si l'idée d'aller chercher un Blessed Herd gratos si ça voulait pas sortir me plaisait pas mal.

No time for games, c'était plus pour le deshonneur que l'anti sneak Smile

Le reste hmm…faut voir pour dans combien de temps l'EE est prévue, décembre nan?
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Message  Gobshido Mer 7 Sep - 20:39

Ah je comprend pourquoi tu trouvais Planned Adversity si bien !

Dans la réalité le holding que tu vas chercher il faut le payer et tu ne peux pas utiliser la thune que tu sacrifie pour ça... C'est moins bien du coup non ? Very Happy

L'EE est prévue pour Décembre oui (normalement).

Returning Home j'ai beaucoup de mal à évaluer sa puissance. De plus on est en fin d'arc et il vaut mieux jouer des trucs qui casse la gueule des gens en face, en début d'arc EE on verra si cette carte apparait dans des decks.
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Message  Kissing Mer 7 Sep - 22:33

Bah j'avais pas trop de mal à trouver de la place pour le Returning Home, si j'avais des Civility je les mettrais à la place des Returning Home, mais n'enaipaaaas Smile (défausseur pour du holding je veux bien…mais sans pouvoir aller les chercher plus tard…uuuh ça piqueuh!)

Faut payer le Holding? haaan…y a juste marqué "Put the new Holding into Play" pourtant…pas "paying all cost", ça ressemblait à "je casse cette carte pour cette carte"…oki doki…dommage, ça me semblait une bonne idée…au moins j'en ai! Smile
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Message  Gobshido Jeu 8 Sep - 0:46

En fait à L5R c'est tout le contraire, quand c'est gratuit c'est précisé.
Par défaut il faut payer et remplir les conditions d'entrée en jeu des cartes (notamment l'honneur requis et ce quelque soit la phase de jeu où tu sors ton perso)...

Au passage même sans Civility n'hésites pas à défausser toutes les cartes des provinces à la fin du tour. Dans un deck militaire tous les persos se valent plus ou moins et surtout... ton adversaire ne sait pas si tu joues Civility Smile
Quand on débute on a souvent du mal à se séparer d'un champion ou assimilé et au final il reste 3 tours dans les provinces et gène ta sortie.
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